modoleyendaF7Quiero competir
CONVOCATORIA ABIERTASANTIAGO, CHILE +
FÚTBOL 7 · CAMPEONATO INDIVIDUAL

JUEGA POR
TU CUENTA.
COMPITE POR
LA GLORIA.

El equipo cambia. Tu nombre queda.

Llega por tu cuenta. Juega con todos. Cada partido es una oportunidad para subir en tu ranking y hacerte un nombre.

Preinscripción gratuita. Sin pagos en esta etapa.

ML / F7UNA NUEVA FORMA
DE COMPETIR.
F7 / EL FÚTBOL
DE SIEMPRE.
INSCRIPCIÓN
INDIVIDUAL
NUEVOS EQUIPOS
CADA FECHA
UN RANKING
CON TU NOMBRE
01 / EL TORNEO

EL EQUIPO CAMBIA.
LA AMBICIÓN, NUNCA.

Una competencia individual dentro del deporte más colectivo. Tú pones el juego. Nosotros organizamos la cancha.

01

Llega por tu cuenta.

No necesitas armar un equipo. Te inscribes como jugador y la organización prepara los cruces.

02

Juega con todos.

Nuevos compañeros y rivales en cada fecha. Tu equipo rota; tus puntos siguen contigo.

03

Hazte un nombre.

Compite por tu lugar en el ranking individual y por el título de la temporada.

EN PREPARACIÓN
32–36JUGADORES OBJETIVO
SantiagoSEDE POR CONFIRMAR
Conoce las bases
02 / LA CLASIFICACIÓN

CADA FECHA CUENTA.
CADA PUESTO SE GANA.

El partido se juega en equipo. Los puntos se quedan contigo. Aquí empieza tu carrera por el campeonato.

TEMPORADA POR COMENZAR
ML / STATS
Ranking individual. La temporada aún no ha comenzado.
POS.JUGADORPJVICTORIASPUNTOS

Todo empieza en la primera fecha.

El ranking se publicará con las actas oficiales de los partidos. El primer puesto aún no tiene nombre.

PRÓXIMAMENTE — RESULTADOS OFICIALES
03 / INSCRIPCIÓN

EL PRIMER PASO.
TU PRÓXIMA
HISTORIA.

Preinscríbete como jugador. Te contactaremos con los detalles de la temporada para que puedas confirmar tu participación.

VALOR DE REFERENCIA / TEMPORADA$60.000 CLP

Valor y duración definitivos por confirmar. Este sitio no recibe pagos.

  • Inscripción individual
  • Equipos organizados por fecha
  • Seguimiento de tu desempeño
Preinscribirte es gratis.
Te contactaremos antes de confirmar tu cupo.
PREINSCRIPCIÓN GRATUITA
TU PRÓXIMA TEMPORADA01 / 02

Primero, conozcámonos.

Tus datos para ponernos en contacto.

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04 / PREGUNTAS FRECUENTES

ANTES DEL
PITAZO INICIAL.

Formato, puntos, premios y participación: respuestas para saber exactamente qué estás disputando.

Ver el sistema de campeonato

La competencia individual

¿Qué estoy compitiendo para ganar?

El campeonato individual de la temporada: terminar primero en el ranking, obtener el reconocimiento de campeón y acceder a los premios que se establezcan en las bases definitivas. Los equipos compiten en cada partido; la clasificación del campeonato pertenece a cada jugador.

¿Cómo puede ser individual si el fútbol se juega en equipo?

En cada fecha formas parte de un equipo de fútbol 7. Ese equipo puede cambiar en la siguiente fecha, pero los puntos que obtienes se acumulan en tu registro individual. Tu lugar en la tabla te acompaña durante toda la temporada.

¿Necesito inscribir un equipo o traer amigos?

La inscripción es por jugador. Puedes llegar por tu cuenta o invitar a amigos, pero cada persona se registra y compite por su propia clasificación. Venir juntos no asegura quedar siempre en el mismo equipo.

¿Quién será campeón?

La estructura del campeonato contempla un ranking acumulado de temporada. El jugador que termine primero, aplicando la puntuación y los desempates definitivos, será el campeón individual. No hay una final eliminatoria confirmada.

¿Cómo se suman los puntos?

En las reglas mostramos una propuesta concreta: 1 punto por participación efectiva, 3 adicionales por victoria y 1 adicional por empate. Eso equivale a 4 puntos si ganas, 2 si empatas y 1 si pierdes. Es un ejemplo de funcionamiento, no una fórmula definitiva: los valores se confirmarán antes de cerrar la participación.

¿Ser goleador es lo mismo que ganar el campeonato?

Son clasificaciones distintas. La tabla general define al campeón; la tabla de goleadores registra los goles. En la propuesta de puntuación mostrada, los goles no añaden puntos por separado al ranking general. Cualquier cambio deberá quedar expresado en las bases definitivas.

05 / BASES Y REGLAMENTO

EL MISMO JUEGO.
REGLAS CLARAS.

VERSIÓN DE TRABAJO · 26 OCT 2026

La competencia es individual. El calendario final, la fórmula de puntos, los desempates y la bolsa de premios se confirmarán antes de cerrar la participación.

01

Te inscribes tú

Una persona, una inscripción y una posición en el ranking.

02

Compites en equipo

La organización forma los equipos y rota compañeros y rivales.

03

Los puntos son tuyos

Lo que sumes se acumula en tu registro individual durante la temporada.

04

Vas por el campeonato

El primer lugar del ranking final obtiene el título individual.

El formato, al detallePartidos, minutos, rotaciones y ejemplos de puntuación
UNA FECHA, PASO A PASO

Cuatro equipos.
Dos partidos.
Un partido por jugador.

Ejemplo de organización con 32–36 participantes: se forman cuatro equipos y se disputan dos encuentros. Cada jugador integra uno de esos equipos y participa en un encuentro de la fecha. En la siguiente, los equipos pueden cambiar; su clasificación personal continúa.

Ejemplo de distribución

La cantidad final de participantes determinará el formato.
ParticipantesEquiposPlantel por equipo
3247 en cancha + 1 suplente
3647 en cancha + 2 suplentes

Los 7 en cancha incluyen al arquero. Más abajo se explican las dos pausas tácticas y la propuesta de participación mínima y cambios administrados.

EL PARTIDO, MINUTO A MINUTO

50 minutos de juego.
Dos pausas para pensar
cómo ganar.

Jugar en equipo también es conversar. Los dos entretiempos están pensados para ajustar las mejores tácticas: revisar posiciones, corregir la marca, preparar una jugada y acordar cambios con tus compañeros.

Tres bloques · dos entretiempos

56 minutos de bloque base: 50 de juego + 6 de pausas. Las detenciones adicionales pueden extenderlo.
MomentoDuraciónPropósito
117 minPrimer bloque de juego
Pausa3 minConversar tácticas y cambios
217 minSegundo bloque de juego
Pausa3 minAjustar el plan del equipo
316 minÚltimo bloque de juego
ROTACIONES CON DERECHO A INGRESAR

La banca también tiene un límite.

PROPUESTA DE ROTACIÓN
En canchaMínimo por jugador35 min
En bancaMáximo acumulado15 min
Espera seguidaPuedes solicitar ingreso a los10 min
Pausas tácticasNo consumen juego ni banca2 × 3 min

Para equipos de 8 o 9 jugadores. El host registra los tiempos y anticipa las rotaciones. El mínimo es un piso: se buscará repartir los minutos de la forma más pareja posible.

¿Cumpliste 10 minutos seguidos afuera? Pide el ingreso a la administración. El árbitro detiene el partido y el reloj. Si no hay un cambio voluntario válido, se sortea quién sale entre los compañeros elegibles; se hace el cambio y luego se reanuda. El sorteo debe respetar los minutos mínimos y máximos de todos.

Ejemplo: sales al minuto 8 de juego; al minuto 18 puedes solicitar entrar, aunque entre medio haya una pausa táctica. Los 3 minutos de esa pausa no cuentan como espera. Lesiones, expulsiones, llegadas tardías y retiros voluntarios se registran por separado. Esta propuesta de rotación se confirmará en las bases definitivas.

FECHAS ≠ PARTIDOS TOTALES

Tu temporada se cuenta
en partidos por persona.

Estamos evaluando 6 u 8 fechas. En este esquema se organiza una jornada por sábado y cada participante disputa un partido por fecha. La cantidad final de fechas todavía no está confirmada.

Dos escenarios en evaluación

Ejemplo con dos partidos organizados por jornada.
FechasPor jugadorTotal del torneo
66 partidos12 partidos
88 partidos16 partidos

El total del torneo suma todos los encuentros organizados; no es la cantidad que juega cada persona.

EJEMPLO EXPLICATIVO

Cómo un resultado se convierte en puntos individuales

PUNTUACIÓN POR CONFIRMAR

Propuesta para entender la mecánica: 1 punto por participar efectivamente, más 3 por victoria o 1 por empate. Los mismos puntos por resultado se asignan a los integrantes participantes del equipo según el acta.

Victoria1 + 34 puntos
Empate1 + 12 puntos
Derrota1 + 01 punto
Sin participación—0 puntos
Ejemplo ilustrativo de dos fechas: un jugador gana la primera (4) y empata la segunda (2), aunque cambie de equipo. Lleva 6 puntos personales. Sus compañeros de la segunda fecha tendrán su propia suma acumulada.

Esta tabla no establece todavía la puntuación oficial ni penalizaciones por ausencia. Se confirmarán fórmula y criterios de desempate antes de iniciar la temporada.

01Qué se disputa y quién gana

El torneo es individual. En cada partido compites con un equipo; en el campeonato compites por tu posición personal. La estructura propuesta es una temporada con ranking acumulado: al cerrar las fechas, quien tenga más puntos será campeón, una vez aplicados los criterios de desempate definitivos. No se ha confirmado una fase de eliminación ni una final adicional.

02Cómo se forman los equipos

La organización asigna compañeros y rivales por fecha, tomando como referencia la posición y el nivel declarados. Los equipos pueden cambiar durante el campeonato y tus puntos no se reinician cuando cambias de equipo. La intención es evitar planteles fijos y organizar cruces equilibrados; el método exacto de balance y rotación queda pendiente de publicación.

03Jugadores en cancha, suplentes y cambios

Cada lado tiene 7 jugadores en cancha, incluido el arquero. Con 32 participantes, la jornada de ejemplo reparte a los jugadores en 4 equipos de 8; con 36, en 4 equipos de 9. Los jugadores adicionales son suplentes. El partido contempla 50 minutos de juego en bloques de 17, 17 y 16, separados por dos pausas tácticas de 3 minutos, que no descuentan juego. Se proponen al menos 35 minutos en cancha por persona, como máximo 15 minutos acumulados en banca y no más de 10 consecutivos, para planteles de 8 o 9. El host registra entradas y salidas; las pausas no cuentan como banca. Los límites de rotación están sujetos a aprobación en las bases definitivas.

03 ASolicitud de ingreso y sorteo administrado

Al cumplir 10 minutos consecutivos fuera, el jugador puede pedir su ingreso a la administración. El host verifica el registro y coordina con el árbitro, quien detiene el partido y el reloj para hacer el cambio antes de reanudar. Se acepta un cambio voluntario que respete los límites; a falta de este, la administración sortea públicamente la salida entre los jugadores elegibles del mismo equipo. Ser elegible significa poder salir sin impedir el mínimo de 35 minutos ni superar 15 minutos acumulados o 10 consecutivos en banca. El arquero solo puede salir con un reemplazo habilitado y equipado; no queda exento del reparto de minutos por su posición. Si concurren solicitudes, tiene prioridad quien lleva más tiempo seguido fuera y luego quien ha jugado menos. El host debe programar cambios preventivos: el cumplimiento no depende de que alguien reclame.

03 BEquidad, registro y excepciones

El mínimo propuesto de 35 minutos es un piso, no una distribución idéntica. Se busca acercar el tiempo de participación entre compañeros durante el partido y compensar diferencias a lo largo de la temporada, sin reducir el mínimo de ninguna fecha. La administración registra minutos en cancha y banca, deteniendo ambos cómputos durante las pausas tácticas y los cambios administrados. Lesión, expulsión, llegada tardía o retiro voluntario se registran como excepciones al mínimo. La propuesta aplica a planteles de 8 o 9; no se extiende automáticamente a planteles mayores. Si el sorteo no tiene candidatos que respeten los límites, la administración debe ordenar una rotación coordinada, incluso con varios cambios, sin anular el derecho de ingreso ni forzar un sorteo que incumpla esos límites.

04Qué cuenta para el ranking

Los puntos se asignarán a cada jugador desde el acta del partido, según la fórmula final. En el ejemplo de esta página se combina participación efectiva con resultado del equipo. Los valores mostrados son una propuesta por confirmar. Los goles se registran por separado y no suman puntos extra dentro de ese ejemplo. Preinscribirse o reservar no genera puntos.

05Actas, publicación y correcciones

El acta de cada partido debe identificar participantes, equipos, resultado, goles e incidencias. Será la referencia para calcular la tabla. Las bases definitivas establecerán quién valida el acta, cuándo se publica la actualización y el plazo para pedir una revisión. Esta página aún no muestra actas ni estadísticas de una temporada en curso.

06Desempates y cierre del campeonato

No hay un orden de desempate definitivo aprobado. Antes de comenzar, se publicarán los criterios, su orden de aplicación y el mecanismo para resolver empates persistentes. Las victorias y el fair play pueden formar parte de esa definición, pero no se presentan aquí como reglas ya aprobadas. El ranking final se cerrará después de resolver las revisiones que correspondan.

07Bolsa de premios y puestos premiados

El esquema trabajado contempla una bolsa que varía con la convocatoria. La propuesta es un primer premio de $100.000, un segundo que recupere la inscripción —$60.000 si ese valor se mantiene— y un eventual tercer puesto según la bolsa disponible; no contempla cuarto lugar. La bolsa final, el mínimo de participantes, los puestos premiados y las condiciones de entrega deben publicarse antes de confirmar la temporada. No hay una garantía incondicional vigente.

08Asistencia, reemplazos y suspensiones

Cada participante deberá confirmar su disponibilidad y comunicar una ausencia. Los plazos de aviso, los reemplazos, las consecuencias sobre los puntos y la recuperación de fechas todavía deben definirse. Una suspensión por clima, disponibilidad de cancha u otra causa se comunicará junto con su tratamiento y eventual reprogramación. No se anuncian aquí penalizaciones ni devoluciones automáticas.

09Arbitraje, convivencia y seguridad

Se contempla árbitro para dirigir el partido y host para apoyar la operación. El respeto a rivales, compañeros y organización es parte de la competencia. El reglamento definitivo detallará faltas, tarjetas, sanciones y reclamos. Un eventual seguro requiere confirmar póliza, cobertura, exclusiones y atención; no debe entenderse contratado por aparecer en esta planificación.

10Preinscripción y confirmación de participación

El formulario es gratuito y no procesa pagos. Registra interés y datos de contacto; no garantiza un cupo ni inicia por sí solo la temporada. La organización informará sede, calendario, valor final, cupo mínimo, bases completas y condiciones de cancelación antes de pedir una confirmación de participación. Los términos del formulario y la privacidad están disponibles por separado.

Antes de confirmar tu participación recibirás las bases definitivas. Para aclarar un punto, escribe a modoleyendaf7@gmail.com.

Términos del formulario y privacidad

Tus datos de contacto no se publican en el ranking. La publicidad requiere tu autorización opcional y puedes pedir la baja en cualquier momento.

EL PRÓXIMO CAPÍTULO LO JUEGAS TÚ.

ENTRA EN
MODO LEYENDA.

Quiero competir

Tu próxima historia empieza en la cancha.